在《黑神话:悟空》的爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。针对这一现象,《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,该趋势的本质并非开发者间的零和竞争,而是整个单机品类与玩家群体形
外国媒体和国际人士认为——流动的中国展现经济活力今年春节假期,中国市场活力和消费潜力持续释放。全社会跨区域人员流动量累计22.93亿人次;国内旅游出游4.74亿人次,同比增长34.3%,按可比口径较2
@央视新闻 6月28日,上海数据交易所举行发布会,全国首个数据资产交易市场开始试运行,通过构建数据资产交易制度体系,打造登记、估值、交易、披露、处置五项核心功能,破解数据资产交易市场制度不完备、估值体
经过长达三年的技术打磨与内容沉淀,由蜗牛游戏自主研发的魔幻沙盒MMO手游黑暗与光明终于宣布将于2023年9月28日开启全球同步公测。这款基于虚幻引擎4重构的跨世代作品,不仅继承了2004年同名端游的经
近日,前Infinity Ward开发者、前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,他谈论了开发《使命召唤》的经验,以及他对该系列发展轨迹的看法。Glasco说:“这几乎就像《辛普森